拠点の基本
拠点では、伐採所・採石場・農園などの施設を建てて素材を生産します。施設を上げると生産量や置ける設備が増えますが、序盤は素材が足りないため、1つの生産ラインを安定させることを優先します。
施設の優先度
| 優先 | 施設 | 理由 |
|---|---|---|
| 高 | 伐採所 | 木材は建築・強化の基礎 |
| 高 | 採石場 | 石材も建築・強化に必要 |
| 中 | 農園 | 種が必要。食料・素材の安定供給 |
| 中 | 加工施設 | 素材を加工して価値が上がる |
| 低 | 装飾・拡張 | 序盤は後回し |
農園の回し方
- 種を入手する(探索・ショップ・クエスト)。
- 農園の区画に種を置く。
- キボに栽培の仕事を割り当てる。
- 収穫した作物を加工・売却・料理に使う。
種を置かないと農園が動かない点に注意してください。β版では、農園の自動化に種の配置が必要と報告されています。
キボの仕事と自動化
キボには伐採・採掘・栽培などの生活スキルがあります。施設にキボを割り当てると、プレイヤーが探索している間も素材を集めてくれます。
- 伐採所:伐採スキルのキボ。
- 採石場:採掘スキルのキボ。
- 農園:栽培スキルのキボ。
- 移動:滑空・騎乗のキボ。
序盤は1つの施設に1匹ずつ割り当て、余ったキボは探索用に残すとバランスが取れます。
スタミナとの関係
農園と拠点の生産は、スタミナを使わずに素材を増やせる貴重な手段です。スタミナはストーリーとキャラ育成に使い、素材は拠点で補うと効率が良いです。
序盤の目標
- 伐採所と採石場をレベル2〜3にする。
- 農園を1区画動かし、種の入手経路を確保する。
- キボを1匹ずつ施設に割り当てる。
- 加工施設を1つ建て、素材の価値を上げる。
β版の注意
施設名・生産量・必要素材はβ版の情報です。正式サービスで変わる可能性があるため、11月26日以降に実機で更新します。